Keselamatan

Yohanes 3 : 16

SEANDAINYA SAYA JADI ANGGOTA DPD- RI

0 komentar

Anggota DPD-RI merupakan suatu pekerjaan yang mulai. DPD (Dewan Perwakilan Daerah ) merupakan utusan Tuhan untuk memperjuangkan setiap hak-hak dan kewajiban rakyat, bisa dikatakan perpanjangan Tuhan. Anggota dewan bertugas, untuk mendengar dari setiap keluhan dan saran dari rakyat Indonesia. DPD merumuskan dan mengambil keputusan yang tepat , dari setiap keluhan tersebut.
Seandainya saya menjadi anggota DPD RI, peraturan yang pertama saya taati adalah peraturan tidak tertulis yaitu takut pada sang Pencipta seluruh bumi, kenapa ?, karena ketika saya takut kepada sang pencipta,artinya saya menuruti dari setiap aturan-Nya, dan menjauhi larangan-Nya. Seseorang takut kepada Penciptanya artinya dia akan melaksanakan aturan tertulis yang sudah disepakati, baik kode etik DPD RI, ataupun aturan lainnya. Siap menerima sanksi jika terbukti salah, bukan membela yang salah tetapi menegakkan keadilan yang pro rakyat.
Seandainya saya menjadi anggota DPD RI, bagian kedua yang saya lakukan adalah mendengarkan, menerima, dan menulusuri keluhan dan saran dari rakyat, karena saya menjadi anggota dewan , bukan untuk keluarga saya tetapi untuk rakyat. Saya dipilih rakyat , berarti harus mengabdi kepada rakyat.
Seandainya saya menjadi anggota DPD RI , bagian ketiga yang saya lakukan adalah melaksanakan tugas yang saya terima sesuai dengan sasaran. Saya sangat bangga dan berterima kasih apabila menjadi anggota DPD RI, karena tugas ini merupakan tugas yang mulia. Saya mendukung dengan adanya program pemberantasan KKN. Korupsi merupakan faktor utama mempengaruhi pertumbuhan kesejahtraan rakyat.
Seandainya saya jadi anggota DPD RI, saya berprinsip “cukupkanlah gajimu dengan yang kamu terima, jangan mengambil bagian rakyat miskin “. Inilah impian saya, “menjadi anggota DPD RI”.
Tulisan saya merupakan curahan hati saya yang terdalam, tidak ada bermaksud menyinggung atau mengkritik.

PERSAINGAN IPOD VS ANDROID

0 komentar

Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola,Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.

VERSI –VERSI ANDROID
Android versi 1.1
Pada 9 Maret 2009, Google merilis Android versi 1.1. Android versi ini dilengkapi dengan pembaruan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search (pencarian suara), pengiriman pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email.
Android versi 1.5 (Cupcake)
Pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis telepon seluler dengan menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit) dengan versi 1.5 (Cupcake). Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan beberapa fitur dalam seluler versi ini yakni kemampuan merekam dan menonton video dengan modus kamera, mengunggah video ke Youtube dan gambar ke Picasa langsung dari telepon, dukunganBluetooth A2DP, kemampuan terhubung secara otomatis ke headset Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem.
Android versi 1.6 (Donut)
Donut (versi 1.6) dirilis pada September dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan dihapus; kamera, camcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x, VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial kontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua ponsel; pengadaan resolusi VWGA.
Android versi 4.0 (ICS :Ice Cream Sandwich)
Diumumkan pada tanggal 19 Oktober 2011, membawa fitur Honeycomb untuk smartphone dan menambahkan fitur baru termasuk membuka kunci dengan pengenalan wajah, jaringan data pemantauan penggunaan dan kontrol, terpadu kontak jaringan social. perangkat tambahan fotografi, mencari email secara offline, dan berbagi informasi dengan menggunakan NFC.

iPod adalah merek serangkaian perangkat pemutar media digital yang dirancang dan dijual oleh Apple Computer (Hewlett-Packard juga sempat menjual produk tersebut dengan nama Apple iPod + HP). Nama "iPod" juga dahulu merupakan nama salah satu varian pemutar media digital dalam rangkaian tersebut (varian ini kini disebut "iPod classic"). Sebagian besar varian iPod memberikan antarmuka pengguna (user interface) yang sederhana dengan menggunakan disain dalam bentuk roda putar (scroll wheel). iPod classic menyimpan datanya di dalam sebuah hard drive, sementara model lainnya menggunakan flash memory. Seperti sebagian besar perangkat pemain musik lainnya, iPod bisa digunakan sebagai hard drive eksternal bila disambungkan ke sebuah komputer.
Tony Fadell pertama kali mendapat ilham untuk membuat iPod di luar perusahaan Apple Computer: saat itu ia mengalami kesulitan mencari dana untuk membiayai perangkat pemain musik yang ia ciptakan.[rujukan?] Pada waktu ia menunjukkannya kepada Apple Computer, perusahaan tersebut menyewanya sebagai kontraktor mandiri untuk membuahkan hasil dari projek ini. Ia diberikan tanggung jawab untuk menggalang tim yang akan mengembangkan dua generasi pertama dari perangkat ini. Setelah itu perkembangan iPod yang selanjutnya dilakukan di bawah naungan Jonathan Ive yang merupakan kepala grup disain industri di Apple Computer.
Sampai bulan Oktober 2004, iPod mendominasi penjualan perangkat pemain musik di Amerika Serikat, dengan meraih 92% dari pasaran perangkat hard drive dan lebih dari 65% dari pasaran jenis lainnya. iPod telah berhasil dijual dengan pesat, melebihi sepuluh juta unit dalam tiga tahun terakhir ini. Perangkat tersebut mempunyai pengaruh kebudayaan yang sangat besar di masyarakat bila dibanding dengan saat alat tersebut pertama kali diluncurkan.
iPod bisa memainkan dokumen dengan format MP3, WAV, AAC/M4A, Protected AAC, AIFF, Audible audiobook, dan Apple Lossless. Alat tersebut tidak bisa memainkan dokumen dengan format OGG Vorbis, FLAC, Windows Media Audio (WMA), atau RealAudio. Apple Computer mungkin tidak akan mendukung format tersebut, karena mereka dianggap sebagai saingan piranti lunak QuickTime yang dikembangkan Apple Computer. Piranti lunak iTunes versi Windows bisa mengubah dokumen WMA menjadi AAC dengan pengecualian pada dokumen yang memiliki copy protection.
Apple mendisain iPod untuk bekerja dengan piranti lunak iTunes, yang memungkinkan penggunanya untuk mengatur koleksi musiknya di komputer dan iPod. iTunes bisa secara langsung menyelaraskan sebuah iPod dengan koleksi lagu tertentu atau dengan seluruh koleksi yang dimiliki penggunanya pada saat iPod tersebut disambung dengan sebuah komputer.
iPod generasi pertama berfungsi khusus hanya sebagi perangkat pemain musik. Pembaharuan firmware selanjutnya menambahkan fungsi PDA: Perangkat tersebut kemudian bisa menyimpan informasi dari buku alamat dan piranti lunak iCal yang ada di dalam Macintosh yang dipakai oleh penggunanya. iPod juga bisa menampilkan dokumen teks walaupun tidak bisa dimanipulasi dengan menggunakan iPod.
Jadi persaingan perangkat lunak , dalam dunia teknologi informasi sangat ketat, berlomba-lomba mencapai palnig baik, tujuan utamanya laku memberika kemudahan bagi si user.


Kutip:
http:\\ www.wikipedia.com\android.index
http:\\ www.wikipedia.com\ipod.index

SINOPSIS NOVEL LASKAR PELANGI

0 komentar
Novel Laskar Pelangi merupakan novel memberikan inspirasi bagi banyak masyarakat di Indonesia maupun di luar negeri, novel Laskar Pelangi hasil karya dari seorang penulis yang bernama Andrea Hirata yang diterbitkan oleh bintang pustaka pada tahun 2005. Novel ini bercerita tetang kehidupan sepuluh orang anak dari keluarga miskin yang bersekolah SD dan SMP di sekolah muhamadiyah belitung yang penuh dengan segala keterbatasan , yakni gedung sekolah yang roboh, atap yang bocor, guru yang tidak ada, dan banyak lagi.
Sepuluh anak itu ialah :
1. Ikal aka Andrea Hirata
2. Lintang; Lintang Samudra Basara bin Syahbani Maulana Basara
3. Sahara; N.A. Sahara Aulia Fadillah binti K.A. Muslim Ramdhani Fadillah
4. Mahar; Mahar Ahlan bin Jumadi Ahlan bin Zubair bin Awam
5. A Kiong (Chau Chin Kiong); Muhammad Jundullah Gufron Nur Zaman
6. Syahdan; Syahdan Noor Aziz bin Syahari Noor Aziz
7. Kucai; Mukharam Kucai Khairani
8. Borek aka Samson
9. Trapani; Trapani Ihsan Jamari bin Zainuddin Ilham Jamari
10. Harun; Harun Ardhli Ramadan bin Syamsul Hazana Ramadan
Mereka bersekolah dan belajar pada kelas yang sama dari kelas 1 SD sampai kelas 3 SMP, dan menyebut diri mereka sebagai Laskar Pelangi. Pada bagian-bagian akhir cerita, anggota Laskar Pelangi bertambah satu anak perempuan yang bernama Flo, seorang murid pindahan. Keterbatasan yang ada bukan membuat mereka putus asa, tetapi malah membuat mereka terpacu untuk dapat melakukan sesuatu yang lebih baik.
Cerita terjadi di desa Gantung, Belitung Timur. Dimulai ketika sekolah Muhammadiyah terancam akan dibubarkan oleh Depdikbud Sumsel jikalau tidak mencapai siswa baru sejumlah 10 anak. Ketika itu baru 9 anak yang menghadiri upacara pembukaan, akan tetapi tepat ketika Pak Harfan, sang kepala sekolah, hendak berpidato menutup sekolah, Harun dan ibunya datang untuk mendaftarkan diri di sekolah kecil itu. Mulai dari penempatan tempat duduk, pertemuan mereka dengan Pak Harfan, perkenalan mereka yang luar biasa di mana A Kiong yang malah cengar-cengir ketika ditanyakan namanya oleh guru mereka, Bu Mus. Kejadian bodoh yang dilakukan oleh Borek, pemilihan ketua kelas yang diprotes keras oleh Kucai, kejadian ditemukannya bakat luar biasa Mahar, pengalaman cinta pertama Ikal, sampai pertaruhan nyawa Lintang yang mengayuh sepeda 80 km pulang pergi dari rumahnya ke sekolah.
Nama lascar pelangi diberikan oleh Bu Muslimah akan kesenangan mereka terhadap pelangi - pun sempat mengharumkan nama sekolah dengan berbagai cara. Misalnya pembalasan dendam Mahar yang selalu dipojokkan kawan-kawannya karena kesenangannya pada okultisme yang membuahkan kemenangan manis pada karnaval 17 Agustus, dan kejeniusan luar biasa Lintang yang menantang dan mengalahkan Drs. Zulfikar, guru sekolah kaya PN yang berijazah dan terkenal, dan memenangkan lomba cerdas cermat. Laskar Pelangi mengarungi hari-hari menyenangkan, tertawa dan menangis bersama. Kisah sepuluh kawanan ini berakhir dengan kematian ayah Lintang yang memaksa Einstein cilik itu putus sekolah dengan sangat mengharukan, dan dilanjutkan dengan kejadian 12 tahun kemudian di mana Ikal yang berjuang di luar pulau Belitong kembali ke kampungnya. Kisah indah ini diringkas dengan kocak dan mengharukan oleh Andrea Hirata, kita bahkan bisa merasakan semangat masa kecil anggota sepuluh Laskar Pelangi ini.

Watak Tokoh Dalam Novel Laskar Pelangi.
1. Ikal :
Anak yang selalu dapat peringkat dua setelah Lintang, yang merupakan anak terpintar dalam Laskar Pelangi. Ia berminat pada sastra, terlihat dari kesehariannya yang senang menulispuisi. Ia menyukai A Ling, sepupu dari A Kiong, yang ditemuinya pertama kali di sebuah toko kelontong bernama Toko Sinar Harapan. Pada akhirnya hubungan mereka berdua terpaksa berakhir oleh jarak akibat kepergian A Ling ke Jakarta untuk menemani bibinya.
2. Lintang
Orang jenius dan berjiwa besar, dan memiliki semangat belajar untuk mencapai cita-citanya menjadi jenius matetika. Ayahnya bekerja sebagai nelayan miskin yang tidak memiliki perahu dan harus menanggung kehidupan 14 jiwa anggota keluarga. Lintang telah menunjukkan minat besar untuk bersekolah semenjak hari pertama berada di sekolah. Sekalipun ia luar biasa pintar, pria kecil berambut merah ikal ini pernah salah membawa peralatan sekolahnya. Cita-citanya terpaksa ditinggalkan agar ia dapat bekerja untuk membiayai kebutuhan hidup keluarganya semenjak ayahnya meninggal.
3. Sahara
Sahara meupakan satu-satunya gadisnya dalam lascar pelengi. Memiliki sikap yang tegas , berpendirian tetap. Ia adalah gadis yang ramah dan pandai, ia baik kepada siapa saja kecuali pada A Kiong yang semenjak mereka masuk sekolah sudah ia basahi dengan air dalam termosnya.
4. Mahar
Pria tampan bertubuh kurus ini memiliki bakat dan minat besar pada seni. Pertama kali diketahui ketika tanpa sengaja Bu Muslimah menunjuknya untuk bernyanyi di depan kelas saat pelajaran seni suara. Pria yang menyenangi okultisme ini sering dipojokkan teman-temannya.
5. A Kiong
pengikut sejati Mahar sejak kelas satu. Baginya Mahar adalah suhunya yang agung. Kendatipun pria kecil ini berwajah buruk rupa, ia memiliki rasa persahabatan yang tinggi dan baik hati, serta suka menolong pada siapapun kecuali Sahara.
6. Syahdan
Anak nelayan yang ceria ini tak pernah menonjol. Kalau ada apa-apa dia pasti yang paling tidak diperhatikan. Misalnya ketika bermain sandiwara, Syahdan hanya kedapatan jadi tukang kipas putri dan itupun masih banyak kesalahannya.
7. Kucai
Ketua kelas sepanjang generasi sekolah Laskar Pelangi. Ia menderita rabun jauh karena kurang gizi dan penglihatannya melenceng 20 derajat, sehingga jika ia menatap marah ke arah Borek, maka akan terlihat ia sedang memperhatikan Trapani. Laki-laki ini sejak kecil terlihat bisa menjadi politikus dan akhirnya diwujudkan ketika ia dewasa menjadi ketua fraksi di DPRD Belitong.
8. Borek
Pria besar maniak otot. Borek selalu menjaga citranya sebagai laki-laki macho. Ketika dewasa ia menjadi kuli di toko milik A Kiong dan Sahara.
9. Trapani
Pria tampan yang pandai dan baik hati ini sangat mencintai ibunya. Apapun yang ia lakukan harus selalu didampingi ibunya, seperti misalnya ketika mereka akan tampil sebagai band yang dikomando oleh Mahar, ia tidak mau tampil jika tak ditonton ibunya. Cowok yang bercita-cita menjadi guru ini akhirnya berakhir di rumah sakit jiwa karena ketergantungannya terhadap ibunya.
10. Harun
Pria yang memiliki keterbelakangan mental ini memulai sekolah dasar ketika ia berumur 15 tahun. Laki-laki jenaka ini senantiasa bercerita tentang kucingnya yang berbelang tiga dan melahirkan tiga anak yang masing-masing berbelang tiga pada tanggal tiga kepada Sahara dan senang sekali menanyakan kapan libur lebaran pada Bu Muslimah
11. Bu Muslimah
Bernama lengkap N.A. Muslimah Hafsari Hamid binti K.A. AbdulHamid. Dia adalah Ibunda Guru bagi Laskar Pelangi. Wanita lembut ini adalah pengajar pertama Laskar Pelangi dan merupakan guru yang paling berharga bagi mereka.
12. Pak Harfan
Nama lengkap K.A. Harfan Efendy Noor bin K.A. Fadillah Zein Noor. Kepala sekolah dari sekolah Muhammadiyah. Ia adalah orang yang sangat baik hati dan penyabar meski murid-murid awalnya takut melihatnya.
13. Flo :
Bernama asli adalah Floriana, seorang anak tomboi yang berasal dari keluarga kaya. Dia merupakan murid pindahan dari sekolah PN yang kaya dan sekaligus tokoh terakhir yang muncul sebagai bagian dari laskar pelangi.
14. A Ling
Cinta pertama Ikal yang merupakan saudara sepupu A Kiong. A Ling yang cantik dan tegas ini terpaksa berpisah dengan Ikal karena harus menemani bibinya yang tinggal sendiri

PENIKAHAN PUTRI BUNGSU SRI SULTAN HAMENGKU BUWONO X

0 komentar

Menurut saya pernikahan putri Hamengkubono, merupakan pernikahan yang menjadikan  pesta rakyat bagi warga Yogyakarta. Pernikahan yang membrikan berkat bagai warga Yogyakarta, dimana kewibawaan dan kekeluargaan sultan sangat jelas, beliau membolehkan setiap masyarakat untuk mengikuti acara tersebut , dari sebelemunya kalau pernikahan seorang putri raja, warga biasa tidak bisa di masuk dalam acara pesta, tetapi sulta berbeda , beliau menjadikan pernikahan putrinya menjadi pesta bagi rakyat, bisa untuk menikmati makanan raja. Begitu juga dengan pergelaran tari-tarian daerah, hiburan untuk rakyat.untuk lebih jelas berikut detail dari proses pernikahan putri bungsu seorang raja.
Pernikahan putri bungsu Raja Keraton Ngayogyakarta Hadiningrat yang juga Gubernur Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY) Sri Sultan Hamengku Buwono X itu juga dirayakan rakyat Yogyakarta dengan menyelenggarakan pesta rakyat pada 17-18 Oktober 2011.

Rakyat Yogyakarta menggelar pesta di sekitar Plasa Monumen Serangan Oemoem Satu Maret dengan beragam pertunjukan seni tradisional dan sajian makanan dari 150 angkringan yang bisa dinikmati pengunjung secara gratis di tempat tersebut.

Pada hari seni disediakan 75 angkringan, begitu pula pada Selasa . Angkringan tersebut merupakan sumbangan dari beberapa perusahaan, perguruan tinggi, organisasi profesi, komunitas hobi, komunitas sosial, dan individu.
"Angkringan itu merupakan swadaya masyarakat untuk ikut berbahagia dan merayakan pernikahan putri Sultan," kata Ketua Sekretariat Bersama (Sekber) Keistimewaan DIY Widihasto Wasana Putra.

Angkringan yang menyajikan nasi "kucing", tempe dan tahu goreng, tempe dan tahu bacem, pisang rebus dan goreng, serta minuman jahe, susu, kopi, teh, dan jeruk itu tampak dipadati warga dari berbagai usia.

Semua angkringan dipenuhi warga mulai dari anak-anak, remaja hingga dewasa yang ingin menikmati sajian tersebut.Kami sungguh senang bisa menikmati berbagai makanan dan minuman secara gratis. Jika tidak ada pernikahan putri Sultan, kami tidak mungkin bisa menikmati sajian itu secara cuma-cuma.Sunardi yang datang bersama istri dan dua anaknya itu mengatakan, dirinya senang bisa menyaksikan pentas seni sambil menikmati sajian di angkringan tanpa mengeluarkan uang sepeser pun.Ini benar-benar pesta rakyat, karena warga dapat menikmati suguhan pentas seni dan berbagai sajian di angkringan tanpa dipungut biaya," katanya.

Seni tradisional yang tampil dalam pesta rakyat antara lain kolaborasi theklek jathilan oleh Sanggar Melati Indah Gunung Kidul, nyanyi dan dolanan bocah Jogja Cerah, musik ansambel sekolah alternatif Booskid.Selain itu, tari anak oleh Sanggar Kunang-kunang Bantul, tari ndolalak oleh Sanggar Bina Karya Mandiri Purworejo, tari Kijang (Sanggar Garuda) Bantul, dan tari Soyong (Sanggar Ceria).Pada pukul 19.00-22.00 WIB diisi pertunjukan malam Sastra Malioboro #10 oleh Paguyuban Sastrawan Mataram yang dipimpin Sigit Sugito. Mereka akan membacakan sejumlah puisi karya Ragil Pragolapati yag hilang di Gua Langse Panggang, Gunung Kidul, DIY, 21 tahun lalu.

Dalam pertunjukan tersebut tampil sejumlah penyair, di antaranya Fauzi Abdul Salam, Erik Indranatan, Adji Muksin Dharmaji, Maria Widy Aryani, Syam Chandra, dan Hamdi Salad.

PENCURIAN PULSA DI INDONESIA

0 komentar
Mencuri kata dasarnya curi yang berari mengambil sesuatu yang tidak hak miliknya, mencuri bukanlah hal yang baru didengar dalam masyarakat, pencurian dilakukan berbagai cara ada yang korupsi, mencuri pohon, ikan dan lain-lainnya. Pencurian yang terbaru di Indonesia ialah pencurian pulsa dari setiap pengguna . Pencurian pulsa atau penyedotan pulsa , sudah sebanyak ratusan juta rupiah. Penyedotan pulsa di akibatkan , kurang pahamnya masyarakat dengan perkembangan teknologi sekarang ini. Begitu juga operator menyalahkan gunakan dari tekknologi.
Munculnya isu pencurian pulsa , akibat resahnya masyarakat yang sudah kehilangan secara tiba-tiba. Dalam fakta mengatakan bahwa pencurian pulsa memang benar. Ada beberapa cara tip operator untuk menyedot pulsa pengguna, diantaranya mengirimkan kuis-kuis berhadiah, sms tentang artis, sms tentang jodiak , dan lain sebagainya.

Disarankan untuk tidak menggunakan secara bersama-sama satu nomor seluler. Misalnya satu keluarga hanya memiliki sebuah HP dan digunakan secara bergantian oleh beberapa anggota keluarga.Dari fakta yang ada, banyak laporan yang masuk baik ke CP, Operator, maupun BRTI (Badan Regulasi Telekomunikasi Indonesia), pengguna tidak pernah merasa mendaftarkan nomornya ke layanan yang bersangkutan, padahal pada kenyataannya, tampak jelas bahwa pengguna tersebut benar-benar pernah mengirimkan perintah berlangganan ke layanan tersebut. Setelah ditelusuri, ternyata nomor tersebut memang nomor bersama yang digunakan oleh beberapa anggota keluarga.
Apabila tidak dapat dihindari penggunaan secara bersama nomor tersebut, selalu pastikan untuk memeriksa semua pesan yang terkirim di directory SENT. Dan pastikan bahwa anda mengetahui seandainya ada perintah untuk berlangganan, dikirim ke nomor berapa pesan tadi. Pesan berlangganan diawali dengan awalan perintah REG. Catat baik-baik perintah tersebut beserta nomor tujuannya. Ini bakal memudahkan pelacakan dikemudianhari. Sebelum mulai berlangganan layanan, pastikan di setiap promosi yang disajikan oleh CP terdapat pemberitahuan yang JELAS bagaimana cara untuk berhenti berlangganan maupun nomor customer service-nya (pastikan nomor ini aktif). Jika tidak, jangan berlangganan layanan tersebut. Cari tahu dengan cermat informasi berapa lama rentang waktu pengiriman satu SMS ke SMS berikutnya. Juga ketahui pula berapa tarif per SMS-nya. Dengan informasi ini, anda dapat mengkalkulasi berapa biaya yang akan anda keluarkan per minggu, atau per bulan. Jika anda ragu, sebaiknya jangan berlangganan.

Catat dengan cermat nomor short code misalnya 6789, 1234 dan sebagainya yang menjadi tujuan SMS berlangganan anda. Catat pula pesan apa yang anda ketikkan ke CP tersebut. Disarankan untuk menyimpan setiap detil SMS tersebut dalam HP anda dan jangan pernah menghapusnya sampai anda yakin bahwa anda tidak membutuhkan lagi data tersebut. Beberapa HP memiliki fasilitas penyimpanan pesan yang dikirim dalam bentuk draft, manfaatkan fasilitas ini.

MENGATASI PARKIRAN DI LINGKUNGAN UNIVERASITAS GUNADARMA

0 komentar
  Universita Gunadarma merupakan Univiersitas swasta yang terkemuka di I0ndonesia, Gunadarma menduduki posisi ke 5 secara nasional. seiring dengan itu, pertambahan mahasiswa semakin banyak setiap tahunnya, diperkirakan jumlah mahasiswa Gunadarma setiap tahunnya mencapai ribuan orang.Pertambahan mahasiswa tidak sesuai dengan lingkungan atau lokasi Gunadarma.Setiap mahasiswa , hampir seluruhnya ke kampus naik motor sehingga mengakibatkan , parkiran tidak mencukupi.
Hasil pengamatan yang di surve, mengatasi parkiran ini yaitu dengan cara memperluas parkiran, atau membangun basemant uang lebih luas lagi. jika ditinjau Kampus Gunadarma Depok khususnya kampus H , itu bisa di gunakan untuk parkiran motor jika mahasiswa kuliah di kampus E, mahasiswa hanya jalan saja. oleh karena itu, penerimaan mahasiswa Universitas Gunadarma perlu di perhjatikan , bisa menerima banyak tetapi perhatikan fasilitas, agar dapat mencapai setiap target yang di programkan.

MENJELANG SEA GAMES XXVI WAKIL PRESIDEN TURUN TANGAN

0 komentar
                   Sea Games ke- XXVI , Indonesia diterpilih sebagai tuan rumah. Ini merupakan suatu kebanggaan untuk seluruh rakyat Indonesia, ajang ini memperlombakan berbagai macam olahraga. Setelah Negara Indonesia terpilih sebagai tuan rumah, menjadikan PR buat pemimpin Negara untuk menata setiap fasilitas yang digunakan oleh Negara yang berkompetisi, mulai dari arena, pemain, transportasi, dan wisma. PR belum selesai , masalah sililih berganti, korupsi wisma atlet memperlambat dari program yang telah di rencanakan. Kunjungan wakil presiden Boediono ke palembang , menimbulkan kotroversi antara rakyat sipil dan pemerintah. Rakyat menuntut kepada gubernur penggangtian atas tanah milik rakyat yang telah dibangun tempat wisma dan arena. Kunjungan Boediono meminta gubernur sumatera selatan agar mempercepat pembangunan seluruh fasilitas untuk Sea Games kali ini, Boediono menyaksikan dan meminta penjelasan kepada Gubernur Sumatera Utara kenapa pembangunan fasilitas begitu lambat, padahal pelaksanaan Sea Games tinggal satu bulan lagi. Fasilitas yang dikunjungi Boediono diantaranya adalah stadion jakabaring, aquatic, lapangan tennis, lapangan menembak, wisma atlet, venue gulat dan angkat besi. Dari seluruh yang fasilitas yang ada, Boediono mengatakan lapangan tennis yang sudah siap pakai. Boediono mengungkapkan “ini hajatan nasional yang membawa nama bangsa, bukan acara lokal milik Sumatera Selatan saja, semua harus diselesaikan pada waktunya. Diminta komitmen dari para pelaksana, termasuk TNI dan Polri. Jangan sampai ada masalah tersembunyi dan baru diketahui nanti.
               Boediono menghimbau seluruh panitia penyelenggara di Palembang untuk terus bekerja keras mengejar ketinggalan pembangunan. Gubernur Alex Noerdin pun diminta bersiaga 24 jam untuk memonitor seluruh pekerjaan pembangunan tersebut. Dirumah kediaman Gubernur Sumatera Selatan , wakil Presiden Boediono meminta Gubernur siaga 24 jam sehari dan tujuh hari seminggu untuk memonitor dan terus mempersiapkan. Intinya harus sukses.
              Bapak Boediono berpesan sebelum kembali ke Jakarta, pengadaan peralatan akan dimonitor. Akan ada monitoring terus menerus mulai dari perlengkapan, pembangunan (venue) dan hal lainnya

Perkembangan Teknolgi Informasi 2011

0 komentar
Remote Control
         Remote control bertenaga surya,sebuah benda berteknologi berukuran agak panjang dan tipis yang memiliki banyak tombol, serta menggunakan dua buah baterai untuk mengendalikan sebuah pesawat televisi. Sebuah remote control yang dikembangkan oleh Murata, perusahaan tekonologi asal Jepang yang bekerjasama dengan Universitas Kansai ini tidak mengharuskan penggunanya memencet tombol.Menambah daftar teknologi terbaru yang akhir-akhir ini
Remote control yang menggunakan perangkat yang diberi nama Leaf Grip ini mampu membengkokkan dan menggerakkan remot dengan berbagai cara.

       Sebuah alat yang diklaim sebagai puncak hubungan manusia dengan mesin ini memiliki desain konseptual baru dan mempunyai spesifikasi lintasan sensor pada kedua ujung kutub yang dihubungkan dengan sebuah plat yang terbuat dari film Pizoelektrik. Film tersebut terbuat dari bahan Kristal yang mampu menghasilkan aliran listrik. Ia juga dapat mendeteksi seperti gerakan.

     Remote control ini menggunakan pigmen untuk mengosongkan elektron saat remot menerima cahaya dan dirakit dengan sebuah sel fotovoltaik yang mengubah cahaya ke listrik untuk mengganti fungsi baterai. Sel fotovoltaik terletak bagian paling dalam, dengan diapit oleh film Piezoelektrik. Fotovoltaik merupakan panel aplikasi tenaga surya yang mampu menghasilkan aliran listrik. Untuk mencari saluran TV, remote cukup dibelokkan. Untuk mengatur volume, cukup bengkokkan remote.

PERSETERUAN DPR DAN KPK

0 komentar
GEDUNG KPK
GEDUNG DPR
                                                               KPK VS DPR-RI    
          Perseteruan antara Komisi Pemberantasan Korupsi dan Dewan Perwakilan Rakyat memasuki babak baru setelah Ketua DPR ,Marzuki Alie, mengancam akan menyandera komisi itu jika tidak hadir dalam rapat konsultasi.
Sesuai UU MD3 (MPR, DPR, DPD, dan DPRD) pasal 72-73, DPR berhak memanggil siapapun dalam rangka menjalankan tugas dan kewenangannya. Kalau terus menolak hadir, sanksinya jelas, DPR bisa menyandera pimpinan KPK,” kata Marzuki.
Rapat konsultasi antara DPR dan insitusi penegak hukum, yaitu Polri, Kejaksaan dan KPK, sedianya digelar pada Rabu kemarin, 27 September 2011, namun rapat ternyata batal karena pihak KPK, Kejaksaan, dan Polri tidak dapat hadir. Alasannya, undangan dari DPR dibuat terlalu mendadak. Rapat akhirnya dijadwalkan ulang sehari sesudahnya.
KPK lagi-lagi tak menghadiri undangan DPR, meski Kapolri Jenderal Timur Pradopo dan Jaksa Agung Basrief Arief hadir. KPK beralasan sedang sibuk menyidik kasus suap di Kementerian Tenaga Kerja dan Transmigrasi. Selain itu, rapat juga dihadiri oleh pimpinan Banggar DPR yang notabene sedang diperiksa KPK sebagai saksi, sehingga KPK merasa berkeberatan. Rapat konsultasi DPR dan institusi penegak hukum dilakukan atas permintaan Banggar.
Persoalan antara KPK dan DPR bermula ketika KPK memanggil empat pimpinan Banggar DPR terkait kasus dugaan suap di Kemenakertrans. Banggar mengeluhkan pemeriksaan tersebut. Menurut mereka, pemeriksaan KPK atas mereka bukan terkait indikasi tindak pidana korupsi, melainkan tentang proses pengambilan kebijakan yang dilakukan oleh Banggar.
Ia pun menganggap alasan KPK menolak hadir di rapat itu, mengada-ada. “Alasan bahwa mereka sedang sibuk melakukan penyidikan tidak dapat diterima, karena yang menyidik kan jajaran penyidik KPK, bukan pimpinan KPK,” imbuh politisi Demokrat itu.

Adapun pasal-pasalnya adalah sebagai berikut:
Pertama, Pasal 72 ayat (1) yang berbunyi, DPR dalam melaksanakan tugas dan wewenangnya berhak meminta pejabat negara, pejabat pemerintah, badan hukum, atau warga masyarakat untuk memberikan keterangan tentang suatu hal yang perlu ditangani demi kepentingan bangsa dan negara.
Kedua, Pasal 72 ayat (2) berbunyi, setiap pejabat negara, pejabat pemerintah, badan hukum, atau warga masyarakat wajib memenuhi permintaan DPR sebagaimana dimaksud pada ayat (1).

Ketiga, Pasal 72 ayat (3) berbunyi, setiap pejabat negara, pejabat pemerintah, badan hukum, atau warga masyarakat yang melanggar ketentuan sebagaimana yang dimaksud pada ayat (2) dikenakan panggilan paksa sesuai dengan ketentuan perundang-undangan.
Keempat, Pasal 72 ayat (4) berbunyi, dalam hal panggilan paksa sebagaimana dimaksud pada ayat (3) tidak dipenuhi tanpa alasan yang sah, yang bersangkutan dapat disandera paling lama 15 hari sesuai dengan ketentuan perundang-undangan.

Entah terkait atau tidak dengan pernyataan Marzuki, pimpinan KPK pun akhirnya memutuskan akan hadir dalam rapat konsultasi dengan DPR. "Dalam rapat ini, pimpinan KPK memutuskan untuk hadir," ujar Juru Bicara KPK, Johan Budi SP. Ketua KPK, Busyro Muqoddas dan Sekjen KPK Bambang Sapto Pratomosunu besar kemungkinan hadir dalam rapat tersebut.

Meski sudah menyanggupi akan hadir, KPK memberikan syarat kepada pimpinan DPR. KPK meminta agar DPR tidak mempertanyakan materi penyidikan di KPK. "Ketika mulai dibahas tentang proses materi di proses penyidikan kasus suap Kemenakertrans di KPK, tentu pimpinan KPK tidak akan menjawab soal itu," ujar Johan.

Johan mengatakan, selain tidak akan dihadiri pimpinan Badan Anggaran, pimpinan DPR menjamin, dalam rapat konsultasi nanti hanya membahas mengenai Rancangan Anggaran Pendapatan Belanja Negara. "Saya kira DPR juga tidak akan terlalu jauh menanyakan soal itu," katanya.

Rapat konsultasi nanti juga, kata Johan, tidak akan mempengaruhi penyidikan kasus dugaan suap Kemenakertrans yang sedang dilakukan oleh KPK. Dimana salah satu prosesnya adalah meminta keterangan empat pimpinan Banggar.

"Kami meminta keterangan itu sebagai pribadi-pribadi, dan ternyata mereka (pimpinan DPR) sudah memahami bahwa pemanggilan KPK itu sebagai pribadi-pribadi yang kebetulan pimpinan," katanya.

Johan yakin, dalam rapat konsultasi nanti, tidak akan dihadiri oleh Badan Anggaran. Sesuai dengan yang tertera dalam surat undangan. "Saya kira, kami menghormati surat itu. Kalau sudah yang melayangkan pimpinan DPR kan itu lembaga yang terhormat. Secara teori harus diisi orang-orang terhormat juga," katanya.

KTP ELEKTRONIK

0 komentar
KTP Elektronik adalah dokumen kependudukan yang memuat sistem keamanan / pengendalian baik dari sisi administrasi ataupun teknologi informasi dengan berbasis pada database kependudukan nasional. Penduduk hanya diperbolehkan memiliki 1 (satu) KTP yang tercantum Nomor Induk Kependudukan (NIK). NIK merupakan identitas tunggal setiap penduduk dan berlaku seumur hidup
Nomor NIK yang ada di e-KTP nantinya akan dijadikan dasar dalam penerbitan Paspor, Surat Izin Mengemudi (SIM), Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP), Polis Asuransi, Sertifikat atas Hak Tanah dan penerbitan dokumen identitas lainnya (Pasal 13 UU No. 23 Tahun 2006 tentang Adminduk).
Autentikasi Kartu Identitas (e-ID) biasanya menggunakan biometrik yaitu verifikasi dan validasi sistem melalui pengenalan karakteristik fisik atau tingkah laku manusia. Ada banyak jenis pengamanan dengan cara ini, antara lain sidik jari (fingerprint), retina mata, DNA, bentuk wajah, dan bentuk gigi. Pada e-KTP, yang digunakan adalah sidik jari.
Penggunaan sidik jari e-KTP lebih canggih dari yang selama ini telah diterapkan untuk SIM (Surat Izin Mengemudi). Sidik jari tidak sekedar dicetak dalam bentuk gambar (format jpeg) seperti di SIM, tetapi juga dapat dikenali melalui chip yang terpasang di kartu. Data yang disimpan di kartu tersebut telah dienkripsi dengan algoritma kriptografi tertentu. Proses pengambilan sidik jari dari penduduk sampai dapat dikenali dari chip kartu adalah sebagai berikut:
Sidik jari yang direkam dari setiap wajib KTP adalah seluruh jari (berjumlah sepuluh), tetapi yang dimasukkan datanya dalam chip hanya dua jari, yaitu jempol dan telunjuk kanan. Sidik jari dipilih sebagai autentikasi untuk e-KTP karena alasan berikut:

1. Biaya paling murah, lebih ekonomis daripada biometrik yang lain
2. Bentuk dapat dijaga tidak berubah karena gurat-gurat sidik jari akan kembali ke bentuk semula walaupun kulit tergores
3. Unik, tidak ada kemungkinan sama walaupun orang kembar

Informasi penduduk yang dicantumkan dalam e-KTP ditunjukkan pada layout kasar berikut:
Untuk mendapatkan informasi di atas dari penduduk, wajib KTP harus mengisi formulir tipe F1.01.
Selain tujuan yang hendak dicapai, manfaat e-KTP diharapkan dapat dirasakan sebagai berikut:

1. Identitas jati diri tunggal
2. Tidak dapat dipalsukan
3. Tidak dapat digandakan
4. Dapat dipakai sebagai kartu suara dalam pemilu atau pilkada
Struktur e-KTP terdiri dari sembilan layer yang akan meningkatkan pengamanan dari KTP konvensional. Chip ditanam di antara plastik putih dan transparan pada dua layer teratas (dilihat dari depan). Chip ini memiliki antena didalamnya yang akan mengeluarkan gelombang jika digesek. Gelombang inilah yang akan dikenali oleh alat pendeteksi e-KTP sehingga dapat diketahui apakah KTP tersebut berada di tangan orang yang benar atau tidak. Untuk menciptakan e-KTP dengan sembilan layer, tahap pembuatannya cukup banyak, diantaranya:

1. Hole punching, yaitu melubangi kartu sebagai tempat meletakkan chip
2. Pick and pressure, yaitu menempatkan chip di kartu
3. Implanter, yaitu pemasangan antenna (pola melingkar berulang menyerupai spiral)
4. Printing,yaitu pencetakan kartu
5. Spot welding, yaitu pengepresan kartu dengan aliran listrik
6. Laminating, yaitu penutupan kartu dengan plastik pengaman

e-KTP dilindungi dengan keamanan pencetakan seperti relief text, microtext, filter image, invisible ink dan warna yang berpendar di bawah sinar ultra violet serta anti copy design.

Penyimpanan data di dalam chip sesuai dengan standar internasional NISTIR 7123 dan Machine Readable Travel Documents ICAO 9303 serta EU Passport Specification 2006. Bentuk KTP elektronik sesuai dengan ISO 7810 dengan form factor ukuran kartu kredit yaitu 53,98 mm x 85,60 mm.
Mengapa harus e-KTP?
Proyek e-KTP dilatarbelakangi oleh sistem pembuatan KTP konvensional di Indonesia yang memungkinkan seseorang dapat memiliki lebih dari satu KTP. Hal ini disebabkan belum adanya basis data terpadu yang menghimpun data penduduk dari seluruh Indonesia. Fakta tersebut memberi peluang penduduk yang ingin berbuat curang terhadap negara dengan menduplikasi KTP-nya. Beberapa diantaranya digunakan untuk hal-hal berikut:

1. Menghindari pajak
2. Memudahkan pembuatan paspor yang tidak dapat dibuat di seluruh kota
3. Mengamankan korupsi
4. Menyembunyikan identitas (misalnya oleh para teroris)

Kartu identitas elektronik telah banyak digunakan di negara-negara di Eropa antara lain Austria, Belgia, Estonia, Italia, Finlandia, Serbia, Spanyol dan Swedia, di Timur Tengah yaitu Arab Saudi, Uni Emirat Arab, Mesir dan Maroko, dan di Asia yaitu India dan China.

Mendagri Gamawan Fauzi membeberkan keunggulan Kartu Tanda Penduduk Elektronik (e-KTP) yang akan diterapkan di Indonesia, dibandingkan dengan e-KTP yang diterapkan di RRC dan India. Gamawan menyebut, e-KTP di Indonesia lebih komprehensif.

Di RRC, Kartu e-ID tidak dilengkapi dengan biometrik atau rekaman sidik jari. Di sana, e-ID hanya dilengkapi dengan chip yang berisi data perorangan yang terbatas. Sedang di India, sistem yang digunakan untuk pengelolaan data kependudukan adalah sistem UID (unique Identification), yang di Indonesia namanya NIK (Nomor Induk Kependudukan).

“UID diterbitkan melalui register pada 68 titik pelayanan, sedangkan program KTP elektronik di Indonesia akan dilaksanakan di 6.214 kecamatan,” ujar Gamawan.

“Dengan demikian, KTP elektronik yang akan diterapkan di Indonesia merupakan gabungan e-ID RRC dan UID India, karena KTP elektronik dilengkapi dengan biometrik dan chip,”
Fungsi dan kegunaan e-KTP adalah :

1. Sebagai identitas jati diri

2.Berlaku Nasional, sehingga tidak perlu lagi membuat KTP lokal untuk pengurusan izin, pembukaan rekening Bank, dan sebagainya;

3. Mencegah KTP ganda dan pemalsuan KTP; Terciptanya keakuratan data penduduk untuk mendukung program pembangunan.

Penerapan KTP berbasis NIK (Nomor Induk Kependudukan) telah sesuai dengan pasal 6 Perpres No.26 Tahun 2009 tentang Penerapan KTP berbasis Nomor Induk Kependudukan Secara Nasional Jo Perpres No. 35 Tahun 2010 tentang perubahan atas Perpres No. 26 Tahun 2009 yang berbunyi :

1. KTP berbasis NIK memuat kode keamanan dan rekaman elektronik sebagai alat verifikasi dan validasi data jati diri penduduk;

2. Rekaman elektronik sebagaimana dimaksud pada ayat (1) berisi biodata, tanda tangan, pas foto, dan sidik jari tangan penduduk yang bersangkutan;

3.Rekaman seluruh sidik jari tangan penduduk disimpan dalam database kependudukan;

4. Pengambilan seluruh sidik jari tangan penduduk sebagaimana dimaksud pada ayat (3) dilakukan pada saat pengajuan permohonan KTP berbasis NIK, dengan ketentuan : Untuk WNI, dilakukan di Kecamatan; dan Untuk orang asing yang memiliki izin tinggal tetap dilakukan di Instansi Pelaksana *). 5.

5. Rekaman sidik jari tangan penduduk yang dimuat dalam KTP berbasis NIK sebagaimana dimaksud pada ayat (2) berisi sidik jari telunjuk tangan kiri dan jari telunjuk tangan kanan penduduk yang bersangkutan;

6. Rekaman seluruh sidik jari tangan penduduk sebagaimana dimaksud pada ayat (3) dapat diakses oleh pihak-pihak yang berkepentingan sesuai dengan peraturan perundang-undangan;

7. Ketentuan lebih lanjut mengenai tata cara perekaman sidik jari diatur oleh Peraturan Menteri.
Penggunaan Kartu Tanda Penduduk elektronik (e-KTP), dinilai dapat meminimalkan kecurangan saat pelaksanaan pemilu 2014 mendatang. Karena satu pemilih dipastikan menyumbang satu suara.
Menurut saya , E- KTP dapat memberikan dampak posotif dan negatif. Dampak psotifnya pendataan seluruh penduduk lebih cepat, mudah untuk dibawa, dan lain sebagainya. sedangkan dampak negatifnya terjadinya kontropersi antar warga akibat lamanya pemerataan e-ktp, menghabiskan dana yang sangat besar.

AKU DAN MASA DEPANKU

0 komentar

Setiap manusia menginginkan masa depan cerah dan bahagia. Tapi kadang masa depan tidak sesuai dengan yang di inginkan. Berbicara masa depan, sangat erat hubungan dengan cita-cita, dalam bahasa inggris di sebut aim atau aspiration. Sejak manusia di lahirkan dari kandungan ibunya, pasti orangtua sudah memikirkan akan masa depannya. Dalam mencapai masa depan yang sukses dibutuhkan usaha dan kerja yang sungguh-sungguh, karena persaingan di muka bumi ini semakin ketat. Masa depan di awali dengan kegigihan pasti akan mendapatkan hasil yang bagus, masa depan bukanlah harus tamat sarjana , atau mempunyai gelar bertele-tele. Ada beberapa faktor yang mempengaruhi buruk baiknya masa depan seseorang.

1. Faktor Pendidikan.

2. Faktor Perekonomian.

3. Faktor lingkungan
setiap orang tua menginginkan anaknya sukses dan berhasil, tapi kebanyakan dari anak muda sekarang yang tidak menghargai dari pada pendidikan tersebut. Di suruh kuliah bukannya kuliah, melakukan pekerjaan hal-hal yang negatif, seperti narkobaan, free sex dan lain-lain.
Meraih prestasi harus perjuangan besar, berjiwa besar, dan jangan pernah menyerah. Raihlah cita-citamu setinggi bintang di langit, dan rendahkanlah hatimu seperti mutiara didasar laut.maka arah perjalanan masa depanmu akan sukses.

DAMPAK KORUPSI TERHADAP PEREKONOMIAN DI INDONESIA

0 komentar
       Korupsi menurut Undang-undang didefinisikan sebagai: “Setiap orang yang secara melawan hukum melakukan perbuatan memperkaya diri sendiri atau orang lain atau suatu korporasi yang dapat merugikan keuangan negara atau perekonomian negara.” Atau, “Setiap orang yang dengan sengaja menguntungkan diri sendiri atau orang lain atau suatu korporasi
        Korupsi (bahasa Latin: corruptio dari kata kerja corrumpere yang bermakna busuk, rusak, menggoyahkan, memutarbalik, menyogok). Secara harfiah, korupsi adalah perilaku pejabat publik, baik politikus|politisi maupun pegawai negeri, yang secara tidak wajar dan tidak legal memperkaya diri atau memperkaya mereka yang dekat dengannya, dengan menyalahgunakan kekuasaan publik yang dipercayakan kepada mereka.
Dari sudut pandang hukum, tindak pidana korupsi secara garis besar mencakup unsur-unsur sebagai berikut:
•perbuatan melawan hukum;
•penyalahgunaan kewenangan, kesempatan, atau sarana;
•memperkaya diri sendiri, orang lain, atau korporasi;
•merugikan keuangan negara atau perekonomian negara;
Selain itu terdapat beberapa jenis tindak pidana korupsi yang lain, di antaranya:
•memberi atau menerima hadiah atau janji (penyuapan);
•penggelapan dalam jabatan;
•pemerasan dalam jabatan;
• menerima gratifikasi (bagi pegawai negeri/penyelenggara negara)
       Dalam arti yang luas, korupsi atau korupsi politis adalah penyalahgunaan jabatan resmi untuk keuntungan pribadi. Semua bentuk pemerintah|pemerintahan rentan korupsi dalam prakteknya. Beratnya korupsi berbeda-beda, dari yang paling ringan dalam bentuk penggunaan pengaruh dan dukungan untuk memberi dan menerima pertolongan, sampai dengan korupsi berat yang diresmikan, dan sebagainya. Titik ujung korupsi adalah kleptokrasi, yang arti harafiahnya pemerintahan oleh para pencuri, dimana pura-pura bertindak jujur pun tidak ada sama sekali.
           Korupsi yang muncul di bidang politik dan birokrasi bisa berbentuk sepele atau berat, terorganisasi atau tidak. Walau korupsi sering memudahkan kegiatan kriminal seperti penjualan narkotika, pencucian uang, dan prostitusi, korupsi itu sendiri tidak terbatas dalam hal-hal ini saja. Untuk mempelajari masalah ini dan membuat solusinya, sangat penting untuk membedakan antara korupsi dan kriminalitas|kejahatan
A. Korupsi Dalam Sudut Pandang Ekonomi
Korupsi sendiri menurut sudut pandang ekonomi disebut sebagai the misuse of public office for private gain. Sedangkan, beban yang ditanggung pelaku-pelaku ekonomi akibat korupsi disebut high cost economy. Dari istilah pertama di atas, terlihat bahwa potensi korupsi membesar di negara-negara yag menerapkan kontrol pemerintah secara ketat dalam praktek perekonomian, alias memiliki monopoly power yang besar. Karena yang disalahgunakan di sini adalah perangkat-perangkat publik atau pemerintahan dan yang diuntungkan adalah kepentingan-kepentingan yang bersifat pribadi.

B. Hubungan-hubungan Korupsi dan Ekonomi Menurut Ahli
           Menurut Mauro (Corruption and Growth, 1995), korupsi memiliki korelasi negatif dengan tingkat investasi, pertumbuhan ekonomi, dan pengeluaran pemerintah untuk program sosial dan kesejahteraan. Hal-hal ini merupakan bagian dari inti ekonomi makro, dan kenyataan bahwa korupsi memiliki hubungan langsung dengan hal-hal ini, mendorong pemerintah untuk menanggulangi korupsi, baik secara preventif maupun kuratif. Ada pula pernyataan dari Dieter Frish bahwa meningkatnya korupsi juga meningkatkan biaya barang dan jasa, yang kemudian bisa melonjakkan utang negara.
Dampak Korupsi Terhadap Perekonomian di Indonesia
Korupsi juga mempersulit pembangunan ekonomi dengan membuat distorsi dan ketidak efisienan yang tinggi. Dalam sektor privat, korupsi meningkatkan ongkos niaga karena kerugian dari pembayaran ilegal, ongkos manajemen dalam negosiasi dengan pejabat korup, dan risiko pembatalan perjanjian atau karena penyelidikan. Walaupun ada yang menyatakan bahwa korupsi mengurangi ongkos (niaga) dengan mempermudah birokrasi, konsensus yang baru muncul berkesimpulan bahwa ketersediaan sogokan menyebabkan pejabat untuk membuat aturan-aturan baru dan hambatan baru. Dimana korupsi menyebabkan inflasi ongkos niaga, korupsi juga mengacaukan "lapangan perniagaan". Perusahaan yang memiliki koneksi dilindungi dari persaingan dan sebagai hasilnya mempertahankan perusahaan-perusahaan yang tidak efisien.
          Korupsi menimbulkan distorsi (kekacauan) di dalam sektor publik dengan mengalihkan investasi publik ke proyek-proyek masyarakat yang mana sogokan dan upah tersedia lebih banyak. Pejabat mungkin menambah kompleksitas proyek masyarakat untuk menyembunyikan praktek korupsi, yang akhirnya menghasilkan lebih banyak kekacauan. Korupsi juga mengurangi pemenuhan syarat-syarat keamanan bangunan, lingkungan hidup, atau aturan-aturan lain. Korupsi juga mengurangi kualitas pelayanan pemerintahan dan infrastruktur; dan menambahkan tekanan-tekanan terhadap anggaran pemerintah.
         Para pakar ekonomi memberikan pendapat bahwa salah satu faktor keterbelakangan pembangunan ekonomi di Afrika dan Asia, terutama di Afrika, adalah korupsi yang berbentuk penagihan sewa yang menyebabkan perpindahan penanaman modal (capital investment) ke luar negeri, bukannya diinvestasikan ke dalam negeri (maka adanya ejekan yang sering benar bahwa ada diktator Afrika yang memiliki rekening bank di Swiss). Berbeda sekali dengan diktator Asia, seperti Soeharto yang sering mengambil satu potongan dari semuanya (meminta sogok), namun lebih memberikan kondisi untuk pembangunan, melalui investasi infrastruktur, ketertiban hukum, dan lain-lain. Pakar dari Universitas Massachussetts memperkirakan dari tahun 1970 sampai 1996, pelarian modal dari 30 negara sub-Sahara berjumlah US $187 triliun, melebihi dari jumlah utang luar negeri mereka sendiri. (Hasilnya, dalam artian pembangunan (atau kurangnya pembangunan) telah dibuatkan modelnya dalam satu teori oleh ekonomis Mancur Olson). Dalam kasus Afrika, salah satu faktornya adalah ketidak-stabilan politik, dan juga kenyataan bahwa pemerintahan baru sering menyegel aset-aset pemerintah lama yang sering didapat dari korupsi. Ini memberi dorongan bagi para pejabat untuk menumpuk kekayaan mereka di luar negeri, di luar jangkauan dari ekspropriasi di masa depan.
Indonesia yang dikenal sebagai salah satu negara dengan tingkat korupsi tinggi, memang sering mendapat sorotan soal kebocoran anggaran negara. Pada masa Orde Baru, korupsi tak banyak terungkap karena penguasa tertutup dan meredam kasus-kasus korupsi.
Pada era reformasi, sistem pemerintah lebih transparan sehingga banyak kasus korupsi terbongkar. Bahkan, kasus korupsi terungkap bukan hanya di pemerintah pusat, tetapi banyak terjadi di daerah seiring dengan diberlakukannya desentralisasi anggaran. Banyak pejabat daerah menjadi tersangka kasus korupsi APBD.
Walaupun demikian, tidak berarti ada perbaikan penanganan korupsi di Indonesia. Tengok saja posisi peringkat korupsi Indonesia versi CPI (Corruption Perception Index) yang dirilis oleh Transparency International (TI). Jika dilihat secara time series sejak tahun 2001 hingga 2008, dapat diketahui bahwa pasca reformasi, penanganan kejahatan korupsi di Indonesia semakin membaik.
Posisi Indonesia membaik dari peringkat 140 pada 2005 terus meningkat ke posisi 126 pada 2008. Meski ada perbaikan, dalam soal korupsi Indonesia masih sejajar dengan Eritrea, Ethiopia, Guyana, Honduras, Libya, Mozambique dan Uganda dalam pemberantasan korupsi.
TahunPeringkatNegaraYangdisurvei
200188 91
200296 102
2003122 133
2004137 146
2005140 159
2006130 163
2007143 180
2008126 180

RESHUFFLE KABINET

0 komentar
Kabinet Indonesia Bersatu Jilid II


Reshuffle Kabinet merupakan pergantian kedudukan suatu instansi tertentu, akibat kinerja yang kurang memuaskan. Reshuffle kabinet biasanya terjadi di setiap instansi kementrian, seperti yang terjadi di Kabinet Indonesia bersatu II.
Dalam mengangkat dan memberhentikan menteri merupakan kewenangan mutlak seorang presiden , apalagi dalam system presidensial. Dalam perspektif ini presiden tidak memiliki beban apa pun untuk mengganti mentrinya yang tidak berprestasi.Dia bisa melakukan kapan saja. Namun realitas realitas politik sekarang berkata lain. Reshuffle menjadi manuver yang sangat politis dan transaksional.
Reshuffle cabinet Indonesia bersatu II sering di kumdangkan di dalam berita-berita di televisi swasta di Indonesia, dalam reshuffle kali ini Yudhoyono berketetapan hati mengganti sejumlah menteri berkinerja jeblok dan tidak bisa ditunda-tunda lagi. Dimasa lalu , reshuffle merupakan isu yang maju mundur, muuncul lenyap tanpa penjelasan.
Politik Yudhoyono yang membangun koalisi gemuk akhirnya menjadi beban yang amat menghambat kelincahannya memerintah dan memutuskan kebijakan, Yudhoyono menambah beban lagi dengan kontrak koalisi yang terlalu teknis dan terlalu banyak sehingga merampas hak prerogatifnya.
Pernyataan SBY sebagaimana disampaikan sudi adalah hal biasa sesuai dengan kepemimpinannya , yaitu muncul penetralisir jika ada polemic. Menurut Yunarto ada 3 alasan reshuffle cabinet yang mungkin dilakukan :
A. Menarik menteri partai tertentu dan menggantinya dengan calon dari partai yang sama sehingga tidak mengganggu proporsi kursi anggota koalisi di cabinet.
B. Merampingkan koalisi tambun yang terbukti tidak efektif dengan mengurangi jatah kursi parpol tertentu atau sekaligus mengeluarkannya dari koalisi.
C. Reshuffle berdasarakan penilaian kompetensi yang diukur secara internal melalui unit kerja president bidang pengawasan dan pengendalian pembangunan (UKP4) dan eksternal yaitu surve, lalu membentuk zakken (cabinet para ahli) tanpa mempedulikan proporsi bagi-bagi kursi.

Menurut perkiraan yunarto president SBY hanya memilih alas an pertama dan kedua. Pasalanya pilihan ketiga tidak terlalu eksrem, karena tidak sesuai dengan gaya kepemimpinan SBY selama ini . ditanya mengenai menteri yang layak diganti , yunarto menunjuk menteri Hukum dan HAM patrialis akbar dan MenkoInfo Tifatul sembiring. Dia menilai kinerja dari Patrialis Akbar dan Tifatul sembiring banyak memicu kontraversi yang merugikan citra presiden.

PERKEMBANGAN TEKNOLOGI HARDWARE DI DUNIA

0 komentar
      Perkembangan computer dimasa yang lalu sangat jauh berbeda dengan computer sekarang, perkembangan computer sekarang di ikuti oleh perkembangan hardware. Computer dimasa mendatang bisa jadi berbeda dengan computer pada masa kini. Hal ini disebabkan adanya pengembangan prosesor ke pelbagai arah.
       Mikroprosesor pertama kali diciptakan yaitu intel 4004, yang diperkenalkan pada tahun 1971. Prosesor ini sangat sederhana, hanaya bisa memerlukan operasi sebesar 4 bit per waktu. Aplikasi prosesor ini adalah untuk menyusun kalkulator elektronik portable.
       Mikroprosesor pertama kali digunakan untuk computer rumah injtel 8080 yang diperkenalkan pertama kali pada tahun 1974. Prosesor ini berukuran 8 bit , digunakan pertama kalai ke bit altair. Kit buatan MITS yang diperkenalkan pada tahun 1975 inilah yang dianggap sebagai cikal bakal computer personal yang pertama. Namun yang dinamakan PC seperti sekarang yang diperkenalkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1982, yang disebut IBM PC.. computer ini menggunakan prosesor intel 8088 yang sebenarnya telah diperkenalkan pada tahun 1979.
       Mikroprosesor yang digunakan pada PC dari waktu ke waktu juga berubah. Prosesor-prosesor yang digunakan pada akhir tahun 2002 adalah 8088, 80286, 80486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium 4. sebagai bahan perbandingan prosesor Pentium 4 mempunyai kecepatan 5000 kali lebih cepat daripada prosesor 8088. perkembangan kecepatan prosesor yaitu intel Celeron 500 MHz, Intel Pentium 41.76 GHz, dan AMD Athlon 1 GHz.
             Prosesor merupakan salah satu komponen terpenting dalam system computer. Prosesor bisa disebut sebagai otak computer. Prosesor hanya bertindak sebagai mesin pemroses tetapi tidak berfungsi sebagai pengingat ditangani oleh komponen tersendiri yang dinamakan memori yang dinamakan memori.
Prosesor memegang peranan penting dalam system computer dalam berbagai aspek seperti kenerja, dukungan perangkat lunak, keandalan dan stabilitas, pendingin dan komsumsi energi, dan dukungan motherboard.
Berikut ini daftar perkembangan prosesor keluaran intel setiap tahunnya:
Nama :
a. 8080 (1974)
b. 8088 (1979)
c. 80286 (1982)
d. 80386 (1985)
e. 80486 (1989)
f. Pentium (1993)
g. Pentium II (1997)
h. Pentium III (1999)
i. Pentium 4 (2000)

Arah Komputasi Di Masa Mendatang
Seiring dengan perkembangan mikroprosesor , maka dapat di perkirakan arah komputasi dimasa mendatang yaitu :
1 . CIP DSP
Cip DSP (digital signal processing) merupakan jenis chip yang ditujukan secara khusus untuk menangani pemrosesan suara dan video dan kemampuan pemanipulasian yang sangat cepat. Dimasa mendatang cip seperti ini bisa digunakan dalam computer, misalnya untuk membantu system pendengaran manusia.
2. Nanoteknologi
Teknologi ini, atom atau molekul yang berukaran dalamn orde nanometer dijadikan sebagai dasar untuk menciptakan mesin berukuran sangat kecil yang digunakan untuk menyimpan data atau melakukan tugas-tugsa tertentu. Sebagai contoh , computer molekuler menggunakan sebuah molekul untuk menggantikan transistor silicon, sedangkan computer titik , menggunakan sebuah electron untuk menggantikan transistor
3. Komputasi Optik
Komputasi dimasa mendatang bisa jadi tidak lagi menggunakan elektronika melainkan memakai optic atau optoelektronika. Dengan demikian cahaya akan menggantikan electron. Diharapkan komputasi optic dapat memproses ratusan kali lebih cepat daripada computer yang berbasis elektris.
4. Komputasi DNA
Komputasi ini didasarkan kenyataan bahwa informasi dapat ditulis ke setiap molekul ke DNA. Dengan biteknologi , DNA sintesis dapat dipakai untuk mempresentasikan sejumlah symbol untuk menggantikan system biner.
5. Komputasi Kuantum
Komputasi ini didasarkan pada teori mekanika kuantum. Informasi ini tidak lagi dinyatakan dengan 0 dan 1, melainkan dinyatakan dengan keadaa-keadaan partikel dasar.

maruli

0 komentar
freddy

DIBENARKAN KARENA IMAN

0 komentar
“Sebab itu , kita yang dibenarkan karena iman, kita hidup dalam damai sejahtera dengan Allah oleh karena Tuhan kita , Yesus Kristus” (ayat 1)

Jika seseorang dibenarkan karena memang tidak bersalah, dan apa yang dilakukannya patut untuk dibenarkan . ini sudah lumrah dan biasa saja, tidak ada yang istemewa. Tetapi jika seseorang telah berbuat sesuatu kesalahan besar dan patut untuk dihukum kemudian ternyata tidak dihukum dan malah dibenarkan , maka ini sesuatu yang istimewa dan luar biasa. Tindakan yang luar biasa itu dilakukan Allah ketika manusia berbuat dosa dan menyebabkan hubungannya dengan Allah menjadi tegang , tidak harmonis, bahkan putus. Sepatutnya manusia dihukum karena perbuatan dosa. Tetapi yang terjadi kemudian adalah bahwa manusia dibenarkan oleh Allah. Dibenarkan mengandung arti bahwa hubungan manusia dengan Allah dipulihkan. Allah sendiri yang bertindak memulihkan hubungan-Nya dengan manusia. Tindakan Allah itu karena Dia begitu mengasihi manusia.
Pembenaran oleh Allah dilakukan melalui pengorbanan Yesus Kristus. Artinya, jika manusia beriman kepada Yesus Kristus maka ia memperoleh kasih karunia-Nya, yakni yang dibenarkan oleh Allah. Melalui pembenaran tersebut kita diperkenankan untuk masuk dalam persekutuan dengan Dia, menjadi umat-Nya dan percaya bahwa Dia adalah Allah kita. Berada dalam hubungan yang sudaj dipulihkan dengan sendirinya membuat kita berada dalam damai sejahtera Allah.
Sebagai umat yang sudah dibenarkan hendaknya kita sadar bahwa kalau buka oleh Allah dank arena kasih karunia Yesus Kristus maka kita belum tentu mengalami pembenaran dan damai sejahtera. Dalam kesadaran seperti ini diperlukan sikap rendah hati untuk mensyukuri kasih karunia Allah itu memberlakukannya dalam kehidupan sehari-hari. Itu berarti damai sejahtera tidak hanya kita alami dengan Allah tetapi juga diminta untuk menjadi saluran damai sejahtera kepada sesama.* Amin*
syalom horas.

AUDIO, BANTUAN , DAN DOKUMENTASI

0 komentar
Audio adalah suatu piranti yang dapat menghasilkan suara digital hingga musik. Pointay ini memerlukan kartu suara , perangkat lunak, dan speaker. Melalui teknologi ini dimungkinkan untuk mengonversi suatu teks menjadi suara.

a. Bantuan
Suatu system yang interaktif dijalankan tanpa membutuhkan bantuan atau training , hal ini memungkinkan ideal akan tetapi jauh dari pada kenyataan. Pendekatan yang lebih membantu adalah dengan mengasumsikan bahwa user akan membutuhkan bantuan pada suatu waktu merancang bantuan (help) ini kedalam system.

Ada empat macam bantuan yang dibutukan user:
1. quick reference
2. task-spesipic help.
3. ful explanation.
4. tutorial.

Kebutuhan pendukung user:
1. ketersediaan.
2. akurat dan lengkap.
3. konsistensi.
4. robustness.
5. fleksibel.
6. unotrussiveness.

Pendekatan-pendekatan pnedukung user:
1. bantuan perintah.
2. prompt perintah.
3. bantuan context sensitive.
4. tutorial online.
5. dokumentasi online.

System bantuan pakar:
1. representasi pengetahuan : pemodelan user.
a. kuantifikasi.
b. Stereotypes.
c. Model overlay.
2. representasi pengetahuan : pemodelan domain dan tugas
3. representasi pengetahuan : straregis pemodelan advis.
4. teknik untuk representasi pengetahuan .
a. teknik berbasis aturan.
b. Teknik berbasis kerangka.
c. Teknik berbasis jaringan.
d. Teknik berbasis contoh.
5. masalah dengan representasi pengetahuan dan pemodelan.
6. masalah lain.
a. inisiatif.
b. Efek.
c. Cakupan.
Merancang system pendukung user :
1. msalah presentasi.
a. bagimana bantuan dimana?
b. Bagaimana bantuan ditampilkan?
c. Presentasi efektif bantuan.
2. masalah implementasi.

Komputasi

0 komentar
     Komputasi adalah suatu perubahan paradigma di mana teknologi menjadi hampir tak kelihatan didalam hidup kita. sebagai ganti ada suatu mesin desktop atau laptop , dan teknologi yang digunakan akan ditempelkan embed ke dalam lingkungan. untuk membawa komputasi jenis ini keluar lingkungan , diantara berbagai hal yang perlu untuk dipikirkan kembali adalah antarmuka pengguna , tampilan-tampilan , sistem operasi ,jaringan , dan komunikasi nirkabel.

    Pemikiran ini kembali hal inio menuntut awla yang radikal dari tradisi pengguna mesin di luar kita dan menyesuaikan diri dengan mereka , sebagai gantinya , dalam dunia komputasi ,teknologi akan tersembunyi atau implisit dalam kehidupan , dibuat dalam sesuatu yang digunakan , termasuk ruang/space . para penganjur teknologi ini berpegang bahwa komputasi akan merupakan suatu perangkat yang lebih alami , dan lebih efektif dan tangguh untuk digunakan.
     Tahun 19991 mark weiiser , sebagai pendiri dari apa kita sekarang sebut komputasi , menulis nartikel untuk scientific american berjudul "the computer for the 21st century". didalam,weiser menguraikan adanya komputer yang banyak disuatu ruang kamar, sebagai tab , pads dan papan yang berkooresponden dengan catatan post it aktif lembar kertas , serta papan tulis dan papan buletin . suatu uraian yang baik materi ini dapat ditemukan dalam artikel "sone computer science issues in ubiquitous computing".komputer-komputer ini melayani banyak fungsi seperti orang masuk keluar ruang kamar. orang bisa terjejaki oleh lencana aktif berdasarkan sensor inframerah atau perangkat lain , dan email bisa disampaikan secara otomatis kepada orang untuk bekerja mengirimkan pesan penting atau pekerjaan yang lain mudah. yang sulit adalah kemampuan memasuki pikiran pembaca tentang posisi ini.

computation a where technology be almost invisible insides our alive. instead of there a engine desktop or laptop, and technology that used be embeddinged embed into environment. to bring computation this type of out environment, between matters necessary to thought to return user interface, displays, operating system, network, and wireless communication.
This thinking returns matter inio demand awla radical from engine user tradition outside we and accustom self with them, inste, in the world of computation, technology latent or implicit in life, made in something that is used, belong space/space. this technology proponents will hold on that computation will be a ware naturaler, and effectiveer and strong to be used.
Year 19991 mark weiiser, as founder from what us now is mentioning computation, write nartikel to scientific american have a title" the computer for the 21st century" . Insides, weiser elaborate computer existence many menyuatu room space, as tab, pads and board berkooresponden with note post it mobile paper sheet, with blackboard and bulletin board. a this matter good explanation detectable in article" sone computer science issues in ubiquitous computing" . these computers serves many functions likes person enters out room space. person can be tracked by mobile badge based on infra-red censor or ware other, and email can be submitted automatically to person to work to send important message or other job. difficult ability enters reader idea about this position.

WEBSITE WITH “JAVA SCRIPT

2 komentar
1. PENGERTIAN WORLD WIDE WEB

World wide web (WWW) atau web merupakan sumber daya internet yang sangat popular dan dapat digunakan untuk memperoleh informasi atau bahkan melakukan transaksi pembelian barang. Dasar World Wide Web yang digunakan adalah protocol yang disebut HTTP (Hypertext Transfer Protocol) yang berjalan pada TCP/IP. Adapun web ditulis dalam format HTML (HyperText Markup Language). Dokumen ini diletakkan dalam web server (server yang malayani permintaan halaman web) dan diakses oleh klien (pengakses informasi) melalui perangkat lunak yang disebut web browser.
Hypertext adalah metode yang mengaitkan suatu hubungan (link) pada suatu dokumen yang memungkinkan untuk melompat dari suatu dokumen ke dokumen lain melalui suatu teks. Link (Hotlink atau hyperlink) menyatakan suatu bagian dalam suatu dokumen yang apabila diklik oleh pemakai maka dokumen atau berkas yang terkait dengan link tersebut akan segera ditampilkan oleh browser.
Penggunaan hypertext pada Web juga telah dikembangkan lebih jauh menuju ke hypermedia. Dengan menggunakan pendekatan hypermedia , tak hanya teks yang dapat dikaitkan , melainkan jga gamabar, suara, dan bahkan video. Istilah Web site (situs Web) menyatakan lokasi dari nama domain Web.

2 . DESIGN WEB.
2.1 Design Web Statis.
Web statis adalah web yang dibentuk dengan menggunakan HTML saja. Kekurangan aplikasi seperti ini terletak pada keharusan untuk memelihara program secara terus menerus untuk mengikuti setiap perubahan yang ada. Adapun software yang dipakai adalah dreamweaver, apache2triad, atau bisa pakai notepad.
Contoh design web static pakai notepad :
Untuk cara-caranya dapat dilihat dalam listing program berikut
:



3. HASIL
            Dari program diatas , mengahasilkan output dibawah ini

 
4. PENUTUP

            Istilah website (situs web) adalah menyatakan lokasi dari nama domain web. Web itu sendiri dibagi dua yaitu dinamis dan statis, web statis adalah web yang terbentuk mengunakan HTML. Kekurangannya ialah harus mengikuti setiap perkembangan yang  ada.


5. REFERENSI

Kadir, Abdul, Triwahyuni, CH,.Terra.Pengenelan Teknologi Informasi. 2003.   
            Andi.Yogyakarta.





Quis Tebakan

0 komentar

Visualisasi

0 komentar
Pengertian Visualisasi adalah rekayasa dalam pembuatan gambar, diagram atau animasi untuk penampilan suatu informasi. Secara umum, visualisasi dalam bentuk gambar baik yang bersifat abstrak maupun nyata telah dikenal sejak awal dari peradaban manusia. Contoh dari hal ini meliputi lukisan di dinding-dinding gua dari manusia purba, bentuk huruf hiroglip Mesir, sistem geometri Yunani, dan teknik pelukisan dari Leonardo da Vinci untuk tujuan rekayasa dan ilmiah, dll.

Pada saat ini visualisasi telah berkembang dan banyak dipakai untuk keperluan ilmu pengetahuan, rekayasa, visualisasi disain produk, pendidikan, multimedia interaktif, kedokteran, dll. Pemakaian dari grafika komputer merupakan perkembangan penting dalam dunia visualisasi, setelah ditemukannya teknik garis perspektif pada zaman Renaissance. Perkembangan bidang animasi juga telah membantu banyak dalam bidang visualisasi yang lebih kompleks dan canggih.

Visualisasi Informasi memiliki tujuan yaitu :
• Mengeksplor
• Menghitung
• Menyampaikan
Dukungan Komputer Dalam Proses Visualisasi Informasi
1. Menyimpan Data Komputer. Komputer memungkinan teknik penyimpnan data yang lebih murah dibandingkan dengan cara konvensional (menggunakan kertas). Data-data bisa disimpan dalam bentuk digital
2. Proses Komputasi. Komputer dapat meningkatkan kecepatan akses pada data digital yang tersimpan untuk keperluan eksplorasi.
3. Penyajian Informasi. Komputer memungkinkan penyajian informasi ke dalam berbagai bentuk yang dapat disesuaikan dengan keinginan.

Model Dasar Proses Visualisasi Informasi
Data mentah (dalam format yang tak tentu) akan diolah sedemikian rupa sehingga bisa diekstrak dan disaring menjadi bentuk data yang dapat dianalisis (proses abstraksi data) seperti data dalam struktur pohon, vektor dan metadata. Data abstrak ini kemudian akan dipetakan (proses visualisasi data abstrak) dalam berbagai bentuk representasi seperti Grafik, Map dsb. Representasi ini kemudian akan dirender menjadi Gambar. Di dalam bentuk sebagai Gambar, data memiliki parameter grafik yang bisa diatur seperti posisi, skala, perbesar/perkecil.

Source :

1. http://id.wikipedia.org/wiki/Visualisasi

2. http://agungsr.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/3399/InfoVis.pdf

3. http://tanzir.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/7405/visualinfo.ppt
4. http://ambonmemanggil.blogspot.com/2009/04/proses-visualisasi-informasi.html

CSCW & Ubiquitous Computing

0 komentar
CSCW adalah cara merancang suatu sistem yang digunakan untuk membantu pekerjaan sebagai suatu group dan bagaimana memahami dampak suatu teknologi pada pola pekerjaan mereka CSCW adalah suatu sistem yang mendukung pekerjaan groupware.

Beberapa fenomena yang mempengaruhi penggunaan computer-mediated communication:

1. Personal space

* Dalam komunikasi face-to-face, setiap orang cenderung mempertahankan jarak tertentu dengan lawan bicaranya.
* Konsep personal space berbeda untuk setiap negara/budaya.
* Masalah personal space dapat timbul apabila percakapan dilakukan melalui video links.

2. Kontak dan tatapan mata

* Dalam berkomunikasi, kontak mata memberikan beberapa petunjuk, a.l. perasaan tertarik/bosan, otoritas/power, kehadiran sosial, dll.
* Video-tunnel memungkinkan kontak mata bahkan seluruh ekspresi wajah.

3. Gerak isyarat dan bahasa tubuh

* Dalam berkomunikasi, kita menggunakan tangan (gerak isyarat) untuk menunjuk sesuatu.
* Beberapa groupware system mencoba mengatasi hal tersebut dengan menggunakan group pointer.
* Banyak computer-supported meeting room menempatkan monitor pada meja sehingga para peserta dapat saling melihat dengan jelas.

4. Back channel

* Response dari pendengar berupa gerakan tubuh disebut back channel.
* Dengan adanya back channel, pembicara merasa bahwa pendengar cukup memahami pembicaraan.
* Beberapa masalah berkaitan dengan back channel yang mungkin timbul dalam komunikasi video, a.l.:
o Komunikasi video cenderung banyak menyoroti kepala dan bahu, sehingga kehilangan beberapa gerak tubuh dan isyarat.
o Layar yang besar cenderung mengurangi detail sehingga mungkin kehilangan beberapa informasi.
* Audio links (mis. telepon) hanya memiliki verbal back channel.
* Komunikasi berbasis teks biasanya tidak memiliki back channel.

5. Turn-taking

* Turn-taking adalah proses dimana peran dari pembicara dan pendengar ditukar.
* Dalam proses turn-taking, back channel biasanya merupakan bagian yang penting.
* Terjadinya proses turn-taking, a.l. karena:
* Pembicara menawarkan kesempatan kepada pendengar secara eksplisit, mis. mengajukan pertanyaan.
* Pembicara memberikan gap singkat dalam pembicaraan.
o Bentuk pemberian gap dari pembicara terutama berhubungan dengan audio channel.
o Masalah yang cukup serius dalam kaitan dengan pemberian gap timbul dalam komunikasi jarak jauh (komunikasi berbasis satelit) karena kelambatan waktu. Akan terjadi gap sekitar 4 detik.

Percakapan

Tiga fungsi teori percakapan dalam CSCW:

1. digunakan untuk menganalisa catatan (transkrip), mis. konferensi elektronik. Ini akan membantu memahami seberapa baik partisipan menyalin dengan komunikasi elektronik.
2. digunakan sebagai petunjuk untuk keputusan desain. Pemahaman percakapan normal antar manusia menghindari kesalahan besar dalam perancangan media elektronik.
3. dapat digunakan untuk mengarahkan desain, menstrukturkan sistem dengan teori.

Struktur percakapan dasar

Pada tingkat yang lebih tinggi, struktur percakapan dapat dilihat sebagai urutan giliran, biasanya pergantian di antara partisipan.

Konteks

Setiap ucapan dan fragmen dari percakapan sangat tergantung pada konteks yang digunakan untuk menghilangkan ambiguitas dari ucapan.

Ada 2 tipe konteks dalam percakapan:

1. konteks internal, tergantung pada ucapan sebelumnya.
2. konteks eksternal, tergantung pada lingkungan.

Breakdown

Breakdown dalam komunikasi terjadi apabila terdapat perbedaan fokus dari pembicara dan pendengar.

Breakdown ini dapat diperbaiki dengan pertanyaan atau ucapan dari pembicara/pendengar yang dapat menimbulkan fokus dialog yang sama.

Speech act theory

Merupakan suatu analisis yang detail dari struktur percakapan, biasanya digunakan untuk memberikan petunjuk dalam perancangan Coordinator, yaitu sistem email terstruktur yang komersial.

Komunikasi Berbasis Teks

* Dalam groupware yang asynchronous (dan beberapa sistem synchronous), bentuk komunikasi langsung yang dominan adalah berbasis teks.
* Komunikasi berbasis teks dalam sistem groupware seperti tiruan dari percakapan, sehingga terdapat beberapa masalah dalam mengadaptasi antara 2 media.

Ada 4 tipe komunikasi tekstual dalam groupware:

1. discrete; pesan langsung seperti dalam email
2. linear; pesan partisipan ditambahkan pada akhir dari catatan tunggal
3. non-linear; saat pesan dihubungkan ke yang lainnya dalam model hypertext
4. spatial; dimana pesan diatur dalam permukaan dua dimensi

Beberapa masalah yang timbul dalam komunikasi berbasis teks:

1. Back channel

* Kehilangan back channel dan nada suara serta bahasa tubuh pembicara.

2. Grounding constraint

* Adalah sifat dari channel dimana para pembicara berkomunikasi, meliputi:

1. cotemporality; ucapan didengar segera setelah diucapkan
2. simultaneity; partisipan dapat mengirim dan menerima pada waktu yang bersamaan
3. sequence; ucapan-ucapan diurutkan

* Dalam sistem berbasis teks, partisipan yang berbeda dapat menyusun simultaneously, tapi kurang cotemporality.

3. Turn taking

* Tidak adanya back channel menimbulkan kesulitan bagi pendengar untuk menginterupsi percakapan (turn-taking).

4. Konteks

* Hilangnya back channel dan kemungkinan giliran yang overlapping, menyebabkan sulitnya menentukan konteks dari ungkapan tekstual.

5. Hypertext

* Berkurangnya langkah dari percakapan berbasis teks berarti bahwa partisipan dipaksa untuk meningkatkan granulity pesan.
* Ini dapat diatasi dengan pesan multiplexing.

WEBSITE

0 komentar
Website atau situs juga dapat diartikan sebagai kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink). Bersifat statis apabila isi informasi website tetap, jarang berubah, dan isi informasinya searah hanya dari pemilik website. Bersifat dinamis apabila isi informasi website selalu berubah-ubah, dan isi informasinya interaktif dua arah berasal dari pemilik serta pengguna website. Contoh website statis adalah berisi profil perusahaan, sedangkan website dinamis adalah seperti Friendster, Multiply, dll. Dalam sisi pengembangannya, website statis hanya bisa diupdate oleh pemiliknya saja, sedangkan website dinamis bisa diupdate oleh pengguna maupun pemilik.

B. UNSUR-UNSUR DALAM PENYEDIAAN WEBSITE ATAU SITUS.
Untuk menyediakan sebuah website, maka kita harus menyeediakan unsur-unsur penunjangnya, seperti halnya:

1. Nama domain (Domain name/URL - Uniform Resource Locator)

Nama domain atau biasa disebut dengan Domain Name atau URL adalah alamat unik di dunia internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah website, atau dengan kata lain domain name adalah alamat yang digunakan untuk menemukan sebuah website pada dunia internet. Contoh : http://www.nama situs .com
Nama domain diperjualbelikan secara bebas di internet dengan status sewa tahunan. Setelah Nama Domain itu terbeli di salah satu penyedia jasa pendaftaran, maka pengguna disediakan sebuah kontrol panel untuk administrasinya. Jika pengguna lupa/tidak memperpanjang masa sewanya, maka nama domain itu akan di lepas lagi ketersediaannya untuk umum. Nama domain sendiri mempunyai identifikasi ekstensi/akhiran sesuai dengan kepentingan dan lokasi keberadaan website tersebut. Contoh nama domain ber-ekstensi internasional adalah com, net, org, info, biz, name, ws. Contoh nama domain ber-ekstensi lokasi Negara Indonesia adalah :

* .co.id : Untuk Badan Usaha yang mempunyai badan hukum sah

* .ac.id : Untuk Lembaga Pendidikan

* .go.id : Khusus untuk Lembaga Pemerintahan Republik Indonesia

* .mil.id : Khusus untuk Lembaga Militer Republik Indonesia

* .or.id : Untuk segala macam organisasi yand tidak termasuk dalam kategori “ac.id”,”co.id”,”go.id”,”mil.id” dan lain lain

* .war.net.id : untuk industri warung internet di Indonesia

* .sch.id : khusus untuk Lembaga Pendidikan yang menyelenggarakan pendidikan seperti SD, SMP dan atau SMU

EVALUASI

0 komentar
Pemantauan, Pengkajian dan Evaluasi: Istilah-istilah Dasar

Pemantauan pemukiman kembali berarti pengumpulan, analisis, pelaporan dan
penggunaan informasi tentang kemajuan pemukiman kembali berdasarkan RPK. Pemantauan
bertumpu pada sasaran fisik dan keuangan dan penyerahan entitelmen (bantuan yang layak
diterima OTD berdasarkan jenis kerugian yang dialami OTD). Pemantauan biasanya dilakukan
sendiri oleh instansi pelaksana, kadang-kadang dengan bantuan ahli pemantauan berasal dari
luar. Laporan biasanya diserahkan pada bank.
Pengkajian pemukiman kembali berjalan secara teratur dan pada titik-titik penting
siklus proyek, misalnya pada pertengahan periode. Selama pengkajian, pembuat keputusan
proyek bersidang bersama dengan stekholder (pihak yang berkepentingan dan terkait) untuk
menilai kemajuan pemukiman. Pengkajian didasarkan pada hasil pemantauan dan laporan
evaluasi serta data lain. Dengan dasar itu, para pengkaji mencapai persetujuan dan
memutuskan tindakan apa yang diperlukan dalam rangka memperbaiki pelaksanaan pemukiman
kembali dan merespon kondisi yang berubah. Pihak bank dapat berpartisipasi dalam pengkajian
ini khususnya dalam pemukiman berskala besar.
Evaluasi pemukiman kembali berlangsung selama dan setelah pelaksanaan. Hal ini
dilakukan untuk menilai tingkat pencapaian tujuan pemukiman kembali, khususnya apakah mata
pencarian atau taraf hidup telah pulih atau meningkat. Evaluasi mengenai daya dan hasil guna,
dampak dan kesinambungan pemukiman kembali, dapat digunakan sebagai pelajaran dan
bahan untuk perencanaan berikut. Evaluasi dibedakan dengan pemantauan, karena evaluasi
lingkupnya lebih luas, waktunya tidak terlalu sering, dan adanya keterlibatan ahli yang
independen. Biasanya dilaksanakan oleh pihak luar, dan merupakan kesempatan bagi perencana
dan pengambil kebijakan memikirkan lebih luas keberhasilan daripada hanya tujuan, strategi dan
pendekatan dasar pemukiman kembali.
Rencana Pemantauan dan Evaluasi Pemukiman Kembali
IP proyek bertanggung-jawab mengorganisir dan memberdayakan upaya-upaya pemantauan dan
evaluasi. RPK akan menetapkan rincian pengaturan P&E, termasuk:
• Distribusi tanggung-jawab pemantauan dan evaluasi dalam unit atau instansi
pemukiman kembali. Untuk pemukiman kembali berskala besar, lebih baik jika
ada tim khusus P&E. Untuk pemukiman kembali yang melibatkan instansiinstansi
lain atau beberapa jenjang pemerintahan diperlukan suatu rencana
koordinasi;
• Tanggung-jawab atas tugas tertentu, termasuk pengumpulan data, analisis data,
verifikasi, pengendalian mutu, koordinasi dengan instansi terkait, penyusunan
laporan, penyerahan laporan kepada pembuat keputusan dan Bank, tanggung
jawab mengkaji dan menindak-lanjuti laporan;
• Metode yang digunakan mengumpulkan dan menganalisis data;
• Sumber-daya yang disyaratkan untuk survai lapangan dan untuk penyimpanan
catatan termasuk persyaratan ahli di bidang sosiologi, antropologi sosial dan
pemukiman kembali sebagaimana ditentukan dalam kebijaksanaan Bank;
• Persyaratan untuk meningkatkan kemampuan dan keterampilan pemantauan
dan evaluasi termasuk rencana dan anggaran pelatihan;
• Kerangka waktu untuk pengumpulan data, penyusunan dan penyerahan laporan;
dan
• Anggaran pemantauan dan evaluasi.

Pemantauan Internal
IP biasanya bertanggung-jawab penuh atas pemantauan internal. Pemantauan dilakukan untuk
kegiatan-kegiatan pemberian entitelmen, kerangka waktu dan anggaran yang ditentukan dalam
RPK. Pemantauan internal sering berdasarkan atas sistem kartu yang tersimpan di kantor
pemantauan yang mencatat mengenai entitelmen dan ganti rugi yang diterima oleh rumah
tangga yang terkena dampak. Beberapa negara menyediakan untuk tiap-tiap orang atau rumah
tangga, kartu pemukiman kembali yang mencatat entitelmen dan yang diterima, untuk
kepentingan mereka.
Sistem pencatatan didukung oleh survai berkala yang dirancang untuk mengukur
perubahan yang terjadi pada data dasar yang dicatat pada awal sensus dan survai. Survai
berkala bertumpu pada penerimaan entitelmen untuk OTD dan indikator manfaat yang diterima.
Penyusun RPK akan mengembangkan metode pemantauan, temasuk dengan metode
survai berkala serta metode pencapaian kemajuan terhadap kegiatan dan entitelmen yang
termasuk dalam rencana. Metode tersebut untuk menentukan rencana survai, kerangka
pengambilan contoh, frekuensi, sumber daya dan tanggung jawab. Pemantauan biasanya
dilakukan selama proyek berlangsung, bahkan setelah periode kegiatan pemukiman kembali
yang intensif. Kebijaksanaan Bank menetapkan bahwa fase pemulihan pemukiman kembali yang
lengkap dapat diperpanjang, dan memerlukan pemantauan setelah kegiatan pemukiman kembali
selesai, kadang-kadang sampai setelah fasilitas proyek berfungsi dan pendanaan Bank sudah
selesai.
Indikator-indikator pemantauan akan dipilih sedemikian rupa sehingga mencerminkan
kwalitas kegiatan dan matriks entitelmen . Contoh indikator pemantauan, dimana indikator
tertentu dapat dikembangkan dan disempurnakan menurut keadaan, dikemukakan dalam Tabel
9.1.
Pemantauan Eksternal dan Evaluasi
IP biasanya menunjuk lembaga independen melakukan P&E untuk memberikan informasi secara
lengkap dan objektif. Evaluasi setelah pelaksanaan pemukiman kembali merupakan bagian tidak
terpisahkan dari siklus proyek. Evaluasi independen dapat dilakukan oleh lembaga penelitian dari
luar atau konsultan, universitas atau LSM pembangunan. Tugas lembaga eksternal tersebut
adalah untuk:
1 Memeriksa hasil pemantauan internal;
2 Menilai apakah tujuan pemukiman kembali tercapai, khususnya, apakah mata pencarian
dan taraf hidup telah dipulillkan atau ditingkatkan;
3 Menilai efisiensi, efektivitas, dampak dan kesinambungan pemukiman kembali, yang
hasilnya akan menjadi acuan untuk pembuatan dan perencanaan kebijaksanaan pemukiman
kembali di masa yang akan datang;
4 Memastikan apakah entitelmen pemukiman kembali sudah memenuhi tujuan dan apakah
tujuan tersebut sesuai dengan keadaan OTD.